Биллиард (кегли)

Кегли на биллиарде является комбинацией из карамболя и игры в кегли. По сравнению с карамболем эта игра технически проще и поэтому легче для освоения. Поскольку материальное обеспечение не такое дорогостоящее, то игра в кегли на биллиарде получила в последние десятилетия большое распространение. Формой соревнований является партия.
За 100 обязательных ударов нужно набрать как можно больше очков. Партия начинается с расстановки кеглей и шаров в начальную позицию. Все дальнейшие удары проводятся из позиции шаров, получившейся при этом, причем каждый раз должны быть поставлены все 5 кеглей.

Материальная база

В значительной степени требуются такие же условия, как и в игре «карамболь». Необходимо учитывать следующие отклонения и особенности: стол для биллиарда имеет размеры 0,90 м × 1,80 м, аспидная доска – толщину минимально 22 мм, кий – вес от 520 до 550 г.
Кегли, изготавливаемые из граба, стоят посередине игрового поля на круглых подставках для кеглей. Длина кеглей – 10,5 см, их диаметр составляет у основания 13 мм, в центре тяжести продольной оси – 15 мм, а у головки – 14 мм. В качестве формы одежды на соревнованиях обязательны белая спортивная рубашка и черные или темно-синие брюки.

Правила игры

Командные чемпионаты проводятся в игровых классах от команд высшей лиги до низовых команд. Кроме того, проводятся командные кубковые чемпионаты и личные первенства.
Так называемые обычные команды состоят из 6 человек, женские, юношеские и школьные команды – из 4 игроков каждая.

Очки.

Их получают в том случае, когда ударным шаром (красный) попадают в игровые шары (белые) таким образом, что последние сбивают как можно больше кеглей.
Сбивание кеглей может происходить, однако, только при помощи косвенных шаров:
• игровой шар, прежде чем кегля упала, коснулся по меньшей мере одного борта;
• ударный шар перед тем, как коснуться игрового шара, коснулся борта;
• ударный шар после соприкосновения с игровым шаром подталкивает второй игровой шар к кегле.
Дальнейших очков добиваются при помощи истинного или фальшивого карамболя, далее путем прохода игрового шара через полностью расставленные кегли (не уронив ни одной кегли). К сбитым кеглямотносятся следующие:
• лежащая кегля;
• кегля, которая потеряла равновесие и в следующем случае будет сбита;
• кегля, которая полностью сошла со своей отметки (или со своего места к началу удара).

Оценка.

За каждую сбитую кеглю засчитывается 1 очко, за истинный или фальшивый карамболь или проход игрового шара – дополнительно по 1 очку. За сбитую среднюю кеглю с полного кегельного поля – 2 очка. Очки засчитываются только в том случае, если после удара все шары находятся в состоянии покоя.
После каждого удара все 5 кеглей должны быть вновь поставлены на свои места, помеченные маркировкой. Если максимально 2 из этих точек заняты шарами, то тогда входят в силу запасные отметки для кеглей, при наличии которых подвергающуюся опасности кеглю нужно поместить точно посередине между двумя другими маркированными точками. Если запасные отметки для кеглей установить нельзя, то игра продолжается с начальной позиции.

Ошибки.

Наказание влекут за собой следующие наиболее важные ошибки после проведения или подготовки удара:
• результат прямого удара дает минус;
• ударный шар не касается игрового – минус;
• за случайно упавшие кегли в соответствии с оценкой дополнительно засчитывается минус;
• если после удара, прежде чем шары вновь окажутся в состоянии покоя, они будут каким-либо образом задеты, то общий результат удара будет считаться минусовым;
• если не упала ни одна кегля – минус;
• если ударный шар опрокидывает (даже одну) кеглю, то результат удара считается минусовым;
• если шар падает с биллиарда, результат засчитывается как минус;
• если удар проводится прежде, чем все шары окажутся в состоянии покоя, результат засчитывается как минус;
если не падает ни одна кегля – минус;
• если при подготовке удара задевается шар (исключая тот случай, если это делается кончиком кия) или при этом будет уронена кегля, то это оценивается как пустой удар и ставится нуль.

Судейство

Выдержки из судейских правил:
• арбитр руководит партией самостоятельно, исключая других лиц;
• если игрок сомневается в правильности решения арбитра, он имеет право просить его проверить свое решение. Арбитр обязан удовлетворить требование;
• решение арбитра неоспоримо, если речь идет о констатации фактов;
• арбитру запрещено указывать игроку на ошибку, которую тот хочет совершить.

Техника игры

Виды удара и их действие похожи на виды удара и их действие в карамболе. При помощи ударов с или реже без эффё один из двух игровых шаров направляется ударным шаром после прохода и касания одною или нескольких бортов к расставленным кеглям.
После столкновения с игровым шаром ударный шар должен быть приторможен или отведен при помощи эффё. Только оптимальный удар по кеглям позволяет получить хорошие результаты.

Тактика игры

Простейшими и одновременно самыми выгодными ударами являются поперечные и длинные удары. При этом можно достаточно легко провести игровой шар несколько раз через кегельное поле и сбить все кегли.
Так как число ударов в одной партии ограничено, а результат по очкам предусмотрен как 100 очков за 100 ударов, то целью каждого игрока является создание как можно большего числа благоприятные позиций и их реализации.

Специальные виды и формы применения

Интересным видом игры в кегли на биллиарде является игра в кегли – шары. Эта игра хорошо подходит для занятий этим спортом во время отдыха. Она используется также для тренировки в кегли на биллиарде.
В одной партии может принимать участие любое количество игроков. После жеребьевки порядка старта первый игрок начинает с исходной позиции и продолжает свою игру до тех пор, пока он правильно сбивает кегли. После карамболя без падения кегли, холостого удара или ошибки он должен прекратить свою серию, а следующий игрок может начать игру.
Суммированные положительные очки его серии записываются на счет игрока плюсом, а ошибочные очки последнего удара – минусом. Игроки, которые превысили количество очков, о котором было договорено, считаются победителями. Набравший наименьшее количество очков игрок является проигравшим партию.
Подсчет очков – прогрессивный:
• за 1 карамболь – 4 очка;
• за 1 упавшую кеглю – 2 очка (без карамболя) или 6 очков (с карамболем);
• за 2 упавшие кегли 4 или 12 очков;
• за 3 упавшие кегли 6 или 16 очков;
• за 4 – 12 или 20 очков;
• за 5 – 36 или 40 очков;
• за одну только центральную кеглю – 10 или 14 очков;
• за 4 кегли без центральной кегли – 30 или 34 очка.
Copyright © Территория SlavSSoft