Гольф

Цель игры в гольф – при наименьшем количестве ударов загнать эбонитовый мяч в лунку, проведя его по определенному отрезку местности или игрового поля.
Поэтому удар по мячу требует определенной сноровки. Ценность игры состоит главным образом в том, что она является активным отдыхом на свежем воздухе.
В буржуазном обществе гольф – игра господствующего класса. Уставы клубов и финансовые затраты не позволяют обычно трудящимся быть членами гольф-клубов и тренироваться.

Историческое развитие

Родина гольфа – Шотландия, в XVII в. эта игра распространилась в Англии. На континенте гольф в виде народной игры возник сначала в Нидерландах.
В 1856 г. он стал популярен в Париже, в 1890 г. появился в Германии. Гольф входил в программу 11(1900 г.) и 111(1904 г.) Олимпийских игр. В настоящее время гольф распространен в США, Великобритания, Австралии.

Материальная база

Экипировка

В стандартный, общепринятый набор для гольфа входят разнообразные клюшки и специальные мячи.

Мячи

Для гольфа выпускаются специальные каучуковые мячи в рифлёном эбонитовом корпусе. Вес его должен составлять 46 гр.

Клюшки

Стальной ствол клюшки для гольфа представляет собой упругую трубку длинной около 1,1 м с кожаной рукояткой. С другого конца у клюшки находится головка, служащая для нанесения ударов по мячу.
Головки клюшек имеют различную форму в соответствии с видами ударов в гольфе. В набор для соревнований входит 14 клюшек, которые носит в специальной сумке или перемещает на двухколесной тележке, подручный спортсмена.
Опираясь на свой опыт, спортсмены-гольфисты выбирают клюшку для нанесения удара в зависимости от условий и преодолеваемых препятствий. Очень важно правильно выбрать нужную клюшку и точно рассчитать силу и направление удара.

Площадка

Площадкой для гольфа служат специальные игровые поля и треки, различающиеся размером и количеством игровых лунок. Поля размерами в 20 и 50га, с 9-ю и 18-ю игровыми лунками соответственно.
Начало игры происходит на специальной площадке для первого удара. Прямой и удар на сближение посылает мяч на ковер зелёного поля (поле с короткостриженой травой площадью от 500 до 1000 квадратных метров вокруг лунки) или непосредственно в лунку. При игре требуется преодолевать различные препятствия, как искусственные, так и естественные. Препятствиями служат различные деревья, водоёмы, холмы и песчаные рвы, и другие ловушки на игровом поле.
Игровая лунка имеет глубину 10 см и диаметр 10,8 см, окружена металлической обшивкой. Каждая лунка отмечается установленным специальным флажком, для того чтобы она была хорошо заметна издалека, так как длина отдельных треков площадки может достигать 500м и содержать много препятствий. Игровой круг 18-луночной площадки составляет порядка семи километров.

Правила игры

Различают следующие виды игры:
• Двойка: I игрок играет против другого;
• тройка: 1 игрок играет против 2, каждая партия пользуется одним мячом;
• четверка: 2 игрока играют против 2, каждая партия пользуется одним мячом;
• тройной мяч: 3 игрока играют друг против друга, каждый игрок имеет свой собственный мяч;
• лучший мяч: 1 игрок играет против лучшего мяча 2 или 3 игроков
;
• четверной мяч: 2 игрока играют своим лучшим мячом против лучшего мяча 2 других игроков.

Оценка.

Введенный однажды в игру ударом мяч больше нельзя трогать руками (кроме оговоренных исключений), в противном случае к числу фактических ударов добавляется штрафной удар. Специальные правила определяют возможное приближение или удаление от препятствий. По оценке различают игры на лунки, на счет и игры с форой.

Игры на лунки.

Выигрыш определяет количество лунок, завоеванных за время одного круга игры. Если оба противника достигают лунки, имея одинаковое число ударов, то тогда она делится. Если число занятых лунок после одного круга игры одинаковое, то тогда игра продолжается до тех пор, пока не будет занята очередная лунка.

Игра на счет.

Решающим здесь является количество ударов, произведенных в обшей сложности одним игроком или командой в одном круге независимо от числа занятых или проигранных лунок. Есть также игры на счет, при которых нужно достичь и превзойти оптимальное количество ударов при каждой лунке у определенного ориентира.
Copyright © Территория SlavSSoft